Vol.136 卡普空发了把牛刀给我们杀鸡:《鬼武者:剑之道》游戏体验报告

时隔逾二十年,卡普空昔日的经典系列《鬼武者》再度回归。眼前这款名为《鬼武者:剑之道》的作品,凭借试玩版打响名号,却在发售当日收获大量负面评价,又在一两天内口碑完全反转。

这款游戏的品质究竟如何?网络上那些赞誉与批评,究竟是夸大其词还是确有其事?请听我们细细道来。

【00:02:38】全员评分!恭喜《鬼武者》获得8.8分的高分

————近乎满分的战斗体验————

【00:22:35】核心战斗机制扎实且硬核 【00:39:52】战斗交互既细致又真实 【01:01:36】为让玩家尽兴而竭尽全力 【01:12:00】剑戟片对游戏各个层面的影响 【01:18:10】在游戏易用性方面的深入探索

————勉强及格的内容填充————                      (含剧透)

【01:37:56】还原历史风貌的收获与代价 【01:40:15】过多且繁杂的小型箱庭场景 【01:51:32】繁复的支线任务与鲜活的NPC

————对卡普空的期待与拷问————

【02:34:52】试错与试探阶段理应结束,DLC与续作能否撑起未来?

以上就是本期节目的全部内容。欢迎大家在评论区留下您的看法,或加入粉丝群与我们交流。

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