Steam个人日历功能正式发布

Steam 近期更新后,个人日历功能正式脱离实验室阶段,成为商店的固定组件。玩家可通过商店主页或指定链接访问该功能。

V 社指出,Steam 个人日历提供了一种查看算法推荐游戏的新途径。它会筛选近期发布及即将上线的作品,并呈现系统认为用户最可能感兴趣的游戏列表。算法依据用户近期游玩的游戏,寻找游戏时长模式相近的玩家,进而观察他们往愿望单添加或持续游玩的游戏内容。

  • 基于常玩游戏:系统会重点考量用户在耗时最长的游戏上投入的时间。因此,短暂尝试一两款新作对推荐影响不大,但长时间沉浸于新爱好则会显著改变推荐结果。
  • 每日更新:推荐系统每日重新训练并纳入最新数据。实际上,每日变化可能不明显,但随着 8 周日历范围向前推移,或游戏锁定发行日期,新内容会逐渐浮现。

扩展游戏探索方式

Steam 商店提供多种推荐机制。部分首页栏目侧重热门作品,另一些则关注与用户游戏习惯相似的旧作。个人日历旨在填补这一空白,帮助用户在近期或即将发行的游戏中发现感兴趣的热门及小众作品。

这一设计得到许多玩家积极反馈,V 社观察到大量用户频繁浏览并点击日历中的游戏。以每 24 小时平均数据计算,玩家在 Steam 个人日历中点击了超过 2000 款不同游戏。这不仅表明推荐匹配度高,也说明用户会深入探索日历,查看新作及未来发布的游戏。

为何进入 Steam 实验室?

个人日历于 2025 年 10 月首次作为 Steam 实验室实验推出。实验室是 V 社为测试新商店及探索功能而设的场所,这些功能虽具潜力,但需针对性反馈以完善。经过 11 个月玩家与开发者的持续反馈,V 社将个人日历打磨成发现新游戏的有效工具。

在开发过程中,V 社进行了多项改进。例如,为开发者添加功能,使其能指定游戏从抢先体验转为 1.0 版的预计日期,从而在日历中列出。同时,为愿望单游戏、抢先体验作品及 DLC 等内容优化了筛选与显示选项。此外,大量工作确保了该功能在台式 PC、移动设备及 Steam 设备上流畅运行。

常见问题

问:显示的游戏是否涉及付费?

答:不涉及。V 社不出售 Steam 个人日历或商店其他位置的广告位。日历并非手动筛选,而是通过算法为每位用户个性化生成。

问:是否会陷入推荐信息茧房,只看到与近期游戏类似的内容?

答:官方关注信息茧房风险,并努力保持内容多样性。在个人日历中,每天不太可能都有与用户常玩类型或主题相同的游戏发行,且适合推荐的作品也有限。因此,推荐最终会覆盖每日发行的各类游戏,范围更广。用户可通过「开云下载」获取更多相关资讯。